English
← Bloga dön

Fikirden ürüne: üç projede ortak tasarım kararları

Önce kullanıcının bir sonraki adımı

Bir ürünün teknik kapsamı büyüdükçe kullanıcının karşısındaki ilk adımı net tutmak daha fazla özen istiyor. Wordilo, Fısıltı Görevi ve TurnTales üzerine çalışırken baktığım ortak soru bu: Kullanıcı burada ne yapmak istiyor ve nereden başlayacak?

Kısa tur, açık hedef

Wordilo’nun kısa kelime turları ile Fısıltı’nın sırayla verilen ipuçları farklı oyunlar. Yine de her ikisinde de turun ne zaman başladığı, oyuncudan ne beklendiği ve sonrasında ne olacağı açık olmalı. Dil tercihini oyun içindeki dil çiftinden ayırmak veya gizli yönergeyi diğer oyuncudan saklamak, bu açıklığın farklı örnekleri.

Paylaşılan ekranın tasarımı

TurnTales ve Fısıltı Görevi, aynı cihazı paylaşan kullanıcıları merkeze alıyor. Burada yalnızca düğmenin konumu yetmiyor; sıranın kimde olduğu da deneyimin bir parçası. Ekranı devretmek, karar vermek ve anlatıya dönmek birbirini takip eden anlaşılır adımlar olmalı.

Ürün sayfası da ürünün parçası

Bir projenin ne yaptığını, hangi deneyimi sunduğunu ve hangi aşamada olduğunu anlatmak da geliştirme işinin devamı. Bu yüzden yeni proje sayfalarında ürün açıklaması ile yayın durumunu birlikte gösteriyorum. Portfolyodaki önceki kurum ve platform katkıları, bu yeni ürünlerden ayrı bir bölümde kalıyor.

Projeleri keşfedin

Üç projeyi; ürün sayfaları, gerçek uygulama ekranları ve tanıtım videolarıyla keşfedebilirsiniz. iOS sürümleri App Store’da; her ürün sayfasında doğrudan mağaza bağlantısı bulunuyor.